Тираннозавр, трицератопс, стегозавр, диплодок, спинозавр, анкилозавр и стая ютарапторов. Полоски здоровья нет: тело собрано из кожи, мяса и костей, каждый удар вырывает куски, хвост и лапы можно оторвать. Выносливость, уклонение, стойка и отбив, ярость, связки ударов и добивания. Режимы: дуэль, бойня всех семи видов, бесконечное выживание, охота дня — одна на всех, и «Путь альфы» — жизнь одного зверя от детёныша до старости с заклятым соперником. Опыт, мутации, именные альфы, которые помнят тебя, 80 достижений. Много натуралистичной крови — есть мягкий режим.
Управление: WASD — движение, Shift — бег, ЛКМ / ПКМ / 3 — удары, Пробел — рёв и ярость, C — уклонение, X — стойка, V — захват цели, G — добить или есть, мышь — камера, Esc — пауза. Есть геймпад и сенсорное управление.
Автор: @sweetreactives





Как играть
- Цель — в дуэли и бойне остаться последним, в выживании продержаться как можно больше волн. Зверь гибнет, когда оторвано 40% тела или половина туловища: следи за полосой урона над ним.
- Двигайся и бей: WASD, Shift — бег, ЛКМ / ПКМ / 3 — три приёма твоего вида (на телефоне — кнопки с их названиями). Каждый удар тратит выносливость: кончилась — ни бежать, ни бить.
- Защищайся: C — уклонение (в начале рывка ты неуязвим), X — стойка. Подними стойку в последний миг перед ударом — это отбив: враг оглушён, а твоя контратака бесплатна и рвёт в полтора раза сильнее.
- Рёв и ярость — Пробел. Рёв пугает слабых, а с полной шкалой ярости — 9 секунд дешёвых и мощных ударов.
- Добивай и лечись — G: тяжело раненного врага можно добить. Когда врагов рядом нет, та же кнопка — есть: хищник ест туши, травоядный щиплет траву, раны затягиваются.
Советы и секретыдля тех, кто втянулся — раскрывают часть открытий
- Заходи сбоку и сзади: удар в бок или спину рвёт до 35% больше.
- Обходи стойку. Тираннозавр, трицератопс, спинозавр и ютарапторы держат удар только спереди — бей с боков и со спины. Стегозавр, диплодок и анкилозавр прикрывают бока и тыл — им бей в морду.
- Отбив, а не долгий блок. Отбивает только свежая стойка: поднятая не раньше чем за 0,3 с до удара и перед этим опущенная хотя бы на 0,6 с. Держишь её постоянно — отбить не выйдет. Красный блик на враге — удар, который сбивает с ног или хватает: стойка спасает от обоих.
- Бей в шею. Каждый кусок оттуда отнимает 14% выносливости и на 1,8 с останавливает её восстановление. Выдохшийся враг не может бежать.
- Ноги решают бой. Двуногий без одной ноги падает навсегда: его можно добить уже на 30% урона, а через 22 секунды он истечёт кровью сам. Четвероногому нужно оторвать две. Бей в одно место — толстая часть ноги отрывается со второго попадания.
- Связки — это ритм. Жми следующий удар сразу после попадания, когда кнопка засветится золотом: звено на 40% дешевле, а финал рвёт сильнее, сбивает с ног или оглушает. У тираннозавра, например, укус, укус и хватка.
- Не повторяй один приём. Враг запоминает: видел удар 4 раза из последних 6 — начинает от него уклоняться.
- Копи ярость блоками и отбивами, а спускай вплотную — рёв ярости ещё и отнимает у всех рядом по 20% выносливости.
- Лечись между волнами: отойди дальше 25 м от врагов и жми G. Оторванное не отрастает.
- Спинозавр в реке быстрее на 30%, остальные медленнее на 28%. Не лезь к нему в воду — или затащи туда врага сам.
- Дерись у своего гнезда: +20% к силе и скорости ударов. Альфа, потеряв половину тела, убегает — догони и добей, иначе вернётся и будет помнить твой любимый приём.
Комментарии
Пока никто не написал — будь первым.