Квадратная площадь и 30 упругих шариков — твой белый и 29 ботов с именами и характерами: охотники, снайперы, буяны, паломники и отшельники. Оттяни и отпусти — шарик полетит, отскочит от стен и соседей и запустит цепную реакцию. Жизнь видна по тому, насколько шарик залит: пустой лопается. Трон в центре лечит только первые две с половиной минуты, потом гаснет — и выживают те, кто добивает. Боты помнят обиды прошлых раундов и мстят. Последний на площади получает корону.
Управление: Зажми в любом месте и тяни, как рогатку: отпустишь — шарик полетит в обратную сторону, чем длиннее оттяжка, тем сильнее. Мышь (левая кнопка) или палец. Esc — отменить прицел.
Автор: @sweetreactives




Как играть
- Цель — остаться последним шариком на площади из 30. Победитель раунда получает корону.
- Зажми в любом месте и тяни, как рогатку: отпустишь — шарик полетит в обратную сторону. Чем длиннее оттяжка, тем сильнее щелчок. Пунктир покажет путь, отскок от стены и первую цель — с её жизнью и характером.
- Жизнь — это заливка шарика. Попадание отнимает от 1 до 5%: чем здоровее тот, кто бьёт, тем больнее. Пустой шарик лопается.
- Лопнул кого-то — +10% жизни. Засчитывается вся цепь после твоего щелчка: урон и выбывания от разогнанных тобой шариков — твои.
- Трон в центре лечит +1% в секунду, но только первые 2:30 раунда — потом гаснет навсегда.
- Щёлкать можно без перерыва, даже в полёте. «Промотать ×4» ускоряет раунд.
Советы и секретыдля тех, кто втянулся — раскрывают часть открытий
- Щелчок в полёте — тормоз и руль. Новый щелчок не прибавляется к скорости, а заменяет её: короткая оттяжка на 5–10% остановит шарик или резко сменит курс. Боты так не умеют — им нужно сначала замедлиться.
- Бей чужими шариками. Урон в цепи наносит тот, кто физически врезался, а выбывания засчитываются тебе. Ослаб — толкай здоровый шарик в слабый, а не тарань сам.
- Добивай. Каждый лопнутый шарик — +10% жизни, а после 2:30 это единственное лечение.
- Не засиживайся на троне здоровым. Охотники и снайперы целятся в самый здоровый шарик у центра, буяны лупят в самую плотную кучу. Подлечился — уходи.
- В конце слабость приманивает. Когда живых 8 и меньше, все боты охотятся на ближайшую добычу, и ослабленный шарик кажется им ближе. Когда осталось трое, боты щёлкают каждые 1–2 секунды.
- Лобовое столкновение бьёт обоих, а стоящий шарик сдачи не даёт. Бей тех, кто стоит или летит от тебя.
- После удара у шарика 0,45 с неуязвимости — второй удар подряд в ту же цель не пройдёт.
- Рикошет работает: от стены шарик сохраняет 78% скорости, и прицел показывает отскок. Но разогнанные тобой шарики могут прилететь обратно — своя цепь тоже лопает.
- Читай ленту. «Шарик X целится в тебя» — сигнал увернуться: у тебя нет перезарядки, у ботов есть.
- Обиды копятся между раундами. Задетые твоими цепями боты могут стать мстителями — кто затаил обиду, видно на карточке итогов.
Комментарии
Пока никто не написал — будь первым.