Кровавая баня

Два дома — Багряные Вепри и Лазурные Волки — сходятся у проклятого Лебединого озера. Выбери Рыцаря, Варвара, Разбойника или Мага и бейся вместе с живыми игроками и ботами: бой начинается через секунды, пустые места занимают боты. Блок, парирование, перекаты и тяжёлые удары. Добывай камень и дерево, строй частоколы, вышки, катапульты и таран, захватывай святилища, одолей Лебединую Королеву — и разрушь вражеский донжон. Внутри боя — уровни и перки, между боями — слава дома, задания, достижения и облики. Друга можно позвать ссылкой прямо в свой бой.

Управление: WASD — движение, Shift — бег, Пробел — перекат, ЛКМ — удар, Q — тяжёлый удар, ПКМ — щит или прицел, 1 2 — умения, 3 — ульта, E — строить, B — лавка, F — зелье, Tab — табло, H — вся справка. На телефоне — джойстик и кнопки, лучше горизонтально.

Автор: @sweetreactives

Кровавая баня — скриншот 1Кровавая баня — скриншот 2Кровавая баня — скриншот 3

Как играть

  • Цель — разрушить донжон врага и сберечь свой. Сначала проломи стену или ворота: ворота открываются только перед своими бойцами. Если за 12 минут никто не победил, выигрывает дом с более целым донжоном.
  • Выбери героя: Рыцарь (меч и щит), Варвар (топор, лучший против стен), Разбойник (арбалет и яд) или Маг (огонь и лёд). У каждого два умения (1, 2) и ульта (3), которая копится в бою.
  • Бей и защищайся: ЛКМ — удар, Q — тяжёлый удар, ПКМ — щит, Пробел — перекат. Тяжёлый удар пробивает щит, перекат спасает от тяжёлого, а щит, поднятый прямо перед ударом, — парирование: враг оглушён.
  • Добывай и строй: камень — в каменоломне, дерево — у деревьев (рубят Рыцарь и Варвар). Отнеси добычу в свою базу — это общий запас дома. E — строить: частоколы, вышки, катапульты, таран у своих ворот, заделать пролом.
  • Расти в бою: опыт даёт уровни и перки (T), золото — заточку, доспех и зелья в лавке (B). В своей базе раны затягиваются сами.
Советы и секретыдля тех, кто втянулся — раскрывают часть открытий
  • Парируй, а не держи щит. Окно — 180 мс до удара: нападающий оглушён на 0,9 с, а ты получаешь выносливость. Пока щит поднят, выносливость не восстанавливается — опускай его между атаками.
  • Против щита — Q, против Q — перекат. Тяжёлый удар ломает блок и обнуляет выносливость. Перекат даёт 0,3 с неуязвимости, сквозь катящегося пролетают и болты.
  • Удар засчитывается, когда клинок долетает. Оглуши врага на замахе — его удар сорвётся. А свой перекат посреди собственного удара отменяет замах.
  • Метеор щитом не закрыть. На выход из красного круга есть 1,2 секунды — или перекатись. Холод Ледяного кольца щит тоже не держит.
  • Варвар — главный осадный герой. Топор бьёт постройки вдвое сильнее, тяжёлый удар — ещё вдвое, «Вихрь» и «Прыжок» достают стены. С перком «Осадный мастер» — плюс 40%.
  • Не давай донжону чиниться. Он чинится только после 8 секунд без ударов и из запаса дома, а с камнем и деревом вместе — вдвое быстрее. В обороне носи оба ресурса.
  • С 8:00 — внезапная смерть: ворота рушатся навсегда, ремонта нет, урон по замку вдвое. А погибать к концу дороже: возрождение растёт до 8 секунд.
  • Ставь катапульты сразу — они сами бьют ворота и надвратные башни. Таран едет, только пока рядом толкают свои: C — «К тарану!» отправит ботов.
  • Стрелки — за своими стенами. Болты и магия летят поверх своих стен, а вражеские в них застревают.
  • Охоться на носильщиков: погибший роняет мешок с добычей на 40 секунд, подобрать может кто угодно.
  • Лебеди лечат: удар по лебедю — +10 HP. Восемь убитых лебедей будят Лебединую Королеву раньше. Последний удар по ней — благословение дому: озеро лечит и не замедляет, всем по 25 золота.
  • Святилища — всей группой. Захват — 3 секунды без врагов рядом, бафф получают все союзники в 8 м: Ярость — +20% урона, Ветер — скорость и выносливость.
  • Лавка работает и мёртвым — закупайся, пока ждёшь возрождения.

Комментарии

Пока никто не написал — будь первым.